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Flash课件制作的全套视频课程

‧全部課程:由(A~Z)二十六個課程 (授權兰东课件园使用)
教學網頁製作:呂聰賢

A

第一章:設定flash的工作環境
B
第二章:FLASH的軟體學習的觀念
C
第三章:基本操作_工具的使用
D
第四章:導引線動畫設計原理及技巧
E
第五章:變形動畫及遮罩動畫
F
第六章:文字的設計_技巧特效篇
G
第七章:支援工具_Swish1.5
H
第八章:元件.元件庫.實體名稱
I
第九章:按鈕製作技巧
J
第十章:flash擴充元件
K
第十一章:聲音的運用
L
第十二章:實作練習
M
第十三章:ACTION動作設定
N
第十四章:ACTION互動實例
O
第十五章:ACTION音樂點播功能
P
第十六章:ACTION_全畫面的設定
Q
第十七章:ACTION_亂數的應用
R
第十八章:講師作品觀摩
S
第十九章:FALSH與學科的整合應用
T
第二十章:學習互動套件
U
第二十一章:視訊動畫檔的整合
V
第二十二章:列印設定
W
第二十三章:組件應用
X
第二十四章:參考作品
Y
第二十五章:作業範例
Z
第二十六章:樣板template
單元
教學內容說明
錄影檔
成果展示
原始檔
時間
A

設定 FLASH 的工作環境

A01
基本操作介面
2:54
A02

尺規 (Rules) 與格線

1:38
A03
偏好設定
0:52
A04
影片尺寸的屬性設定
1:19
A05
快速鍵的設定
1:16
 
 
B
認識時間軸 (Timeline) 面板
B01
FLASH 的設計理念
2:32
B02
使元件(演員)運動的三個條件
4:20
B03

元件(演員)運動的五種變化

4:49
B04
FLASH 工作的五個標準程序
3:28
B05
何謂關鍵影格&關鍵的觀念
5:09
B06
元件(演員)在不同時間出現_及如何清除
5:47
B07
元件修改_屬性對話框的應用
3:31
B08
視窗\對齊功能_將多個元件對齊和等距設定
2:57
B09
修改\縮放與旋轉_以百分比的方式調整
2:37
  認識時間軸 (Timeline) 面板        
B10
圖層(layer)的使用
5:25
B11

影格(frame)的運用

5:29
B12

描圖紙(Onion Skin)燈箱控制

2:13
B13
群組物件&打散物件
4:39
B14
點陣圖與FLASH的結合注意事項
2:22
   
  練習        
BS1
文字片頭動畫
2:33
BS2
顏色變化效果(VIVA咖啡圖)
2:11
BS3
金山馬拉松展展示效果
2:50
BS4
動畫片頭效果1
3:21
 
         
C
第三章:基本操作_工具的使用        
  繪圖工具類        
C01

箭頭選取工具

1:12
C02

選取細部工具

0:55
C03

直線工具

1:31
C04

套索工具

2:45
C05

鋼筆工具

1:32
C06

文字工具

2:35
C07

橢圓工具

1:25
C08

矩形工具

0:57
C09

鉛筆工具

1:04
C10

筆刷工具

3:10
C11

自由變形工具

1:46
C12

填色變形工具

1:28
C13

墨水瓶工具

1:34
C14

油漆桶工具

1:58
C15

滴管工具

0:54
C16

橡皮擦工具

1:33
觀看工具
C17

手掌(移動)工具

1:37
C18

放大工具

1:12
顏色工具
C19

筆畫顏色

0:57
C20

填色顏色

0:33
C21

黑色與白色&顏色交換

1:14
技巧篇
CS1

物件選取的技巧

2:07
CS2

改變線段&延長線段&連接線段

2:00
CS3

自訂線段樣式

1:17
CS4

柔化邊緣物件

1:21
CS5

如何將線條改為彩色

2:00
CS6
變形複製花的效果
1:13
         
D
第四章:導引線動畫設計原理及技巧        
D01
3:10
D02
4:52
D03
導引線_方形路徑
2:09
D04
導引線_彈跳路徑的製作
4:10
D05
導引線_文字造型路徑
3:10
D06
導引線進階技巧一_不同元件共用同一導引線
1:17
D07
導引線進階技巧二_換成別的元件(演員)表演
3:33
D08
導引線_元件沿著路徑方向跟著旋轉
3:08
 
         
E
第五章:變形動畫及遮罩動畫        
變形動畫        
E01

變形動畫的三要素

2:27
E02

變形動畫點對點的設定

1:19
  遮罩動畫
E03

遮罩動畫的原則

2:11
E04

遮罩動畫_動畫1_上層遮罩(透通區)的移動

2:58
E05

遮罩動畫_動畫2_下層展示元件的移動

2:21
E06

遮罩動畫_動畫3_文字動畫

3:07
E07

遮罩動畫_動畫4_文字彩虹效果

2:31
E08

遮罩動畫_動畫5_文字中圖形變化(鮮花字)

1:54
E09

遮罩動畫_動畫6_圖形圓角矩形的處理

1:36
E10

遮罩動畫_動畫7_以向量圖庫做為遮罩區

6:51
E11

遮罩動畫_動畫8_隨著游標移動的遮罩區

3:58
E12
遮罩動畫_動畫9_圖形變化應用
5:47
E13
使用向量圖庫做為遮罩區_圓球移動帶出圖形輪廓
11:36
E14
使用向量圖庫做為遮罩區
6:51
  單格(卡通)動畫        
E15
Frame by Frame 動畫製作
       
           
 
         
F
第六章:文字的設計_技巧特效篇        
文字物件的編輯
F01

文字的輸入

0:42
F02

設定文字屬性

0:53
F03

文字段落樣式

0:27
F04

建立文字超鏈結

1:53
F05

文字的走向_由上而下排列

1:22
F06

打散文字

3:22
F07

文字分佈至各圖層

1:30
F08

漸層色文字的做法

1:29
F09

雙色文字的製作

0:59
圖形字的使用
F10

系統內建圖形字的使用

1:42
F11

下載圖形字體_安裝與使用

5:08
 
         
G
第七章:支援工具_Swish1.5
G01
Swish1.5 工作五個基本流程
2:32
G02
多個文字演員&時間軸的調整
4:21
G03
文字顏色的改變&文字內容的更換
1:11
G04
運用 Photoimpact 處理圖形尺寸
3:23
G05
圖形演員加入swish中&設定跳躍的動作
3:29
G06
圖形跑馬燈效果製作
3:42
G07
文字陰影的製作
1:30
G08
超鏈結的設定_對外鏈結(奇摩站)
1:26
G09
超鏈結的設定_網站內鏈結
1:06
G10
影片做好了,圖形演員快速更替
0:45
 
實戰篇
GS1

範例欣賞 _2003國際田徑邀請賽首頁

GS2

範例欣賞 _ 92年全國小學田徑邀請賽首頁

 
         
H
第八章:元件.元件庫.實體名稱        
何謂元件(演員)
H01

三種元件類別_影片片段.按鈕.圖像

3:22
H02

建立元件的二種方法

2:34
H03

變更元件的類別

1:44
H04

複製元件

1:15
認識元件庫 (Library)
   
H05

內建元件庫 (Commmon Libraries)

1:51
H06

元件庫的操作

3:16
 
       
         
I
第九章:按鈕製作的技巧
I01
按鈕的製作(四個狀態說明)
2:13
I02
在元件庫中使用複製功能_使所有按鈕的大小能一致性
4:50
I03
按鈕的文字振動感覺
2:40
I04
按鈕文字中英文切換
0:23
I05
滑入狀態中加入圖形或文字
3:29
I06
將影片片段加入按鈕中
2:17
I07
互動式教學按鈕
2:05
I08
動態式按鈕製作(舞在台灣)
3:00
I09
隱形按鈕的製作_符合台灣各縣市區域的按鈕技巧
6:18
I10
所有按鈕的說明圖示設定在相同位置
3:37
I11
按鈕超鏈結的設定(對外網址連結)
2:51
I12
按鈕超鏈結的設定(對內網頁連結)
1:21
I13
按鈕超鏈結的設定(檔案下載連結)
1:04
I14
按鈕超鏈結的設定(電子郵件連結_加上主旨)
2:30
I15
按鈕超鏈結的設定(對內網頁連結_有子目錄)
1:39
I16
純文字按鈕注意事項
1:24
         
J
第十章:FLASH 擴充元件

 

     
J01
FLASH 擴充元件功能_管理程式下載
   
1:36
J02
圖形展示元件 slide show (元件下載)
7:31
J03
圖形淡入按鈕元件,利用元件快速製作(元件下載)
4:07
J04
載入偵測設定元件 (元件下載)
2:21
J05
音量控制元件1(元件下載)
1:35
J06
音量控制元件2(元件下載)
2:05
J07
Sliding Navigation 圖形展示(元件下載)
9:02
J08
Tooltip Mania Component_說明(元件下載)
2:05
J09
Follow component 跟隨滑鼠指標(元件下載)
14:05
 
       
         
K
第十一章:聲音的運用
K01
匯入聲音檔
0:49
K02
檢視聲音檔
0:23
K03
如何使用聲音檔
0:46
K04
聲音重複播放及效果設定
3:39
K05
同步選項設定
2:16
K06
下載mp3聲音檔及注意事項
4:30
K07
按鈕加入聲音
3:04
 
         
L
第十二章:實作練習
L01
簡易文字片頭
7:59
L02
圖形展示1__時間軸操控
16:29
L03
廣告效果製作
14:29
L04
圖形展示__時間軸操控_&_一致性的縮放與旋轉
16:28
L05
黑面琵鷺三種北返路線實例製作練習(導引線&按鈕應用)
13:15
L06
遮罩實務應用按巧
10:18
L07
影片片段_互動控制_由滑鼠控制是否播放
14:15
L08
片頭動畫_線條由中央展開秀出圖形
9:17
L09
遮罩實務應用+換演員(cannon廣告效果)
10:36
L10
swish文字效果和flash的整合
6:09
L11
商業片頭
20:35
L12
廣告動畫
16:06
L13
圓的運動秀出台北縣版圖輪廓
10:51
L14
字繞著北縣地圖前後運轉
7:24
L15
過光效果(內部光及物件邊線框秀光)
9:37
L16
SWISH 圖形跑馬燈與 FLASH 整合問題解決
7:25
L17
動態載入外部swf影片檔
6:08
L18
動態載入外部jpg影片檔(不可是漸進式的格式)
8:43
L19
拖曳效果_換衣服_汽車加配件等應用
3:12
       
         
M
第十三章:ACTION 動作設定        
  影片流程控制        
M01
停止命令(stop)_針對影片做停止命令
0:51
M02
跳躍命令(goto)_影片直接從第一格跳至第25格
1:02
M03
播放(play)_安排按鈕,當使用者點選後,影片才播放
3:08
M04
停止命令(stop)_時間軸三個停止命令點,及點按鈕繼續播放
1:42
M05
實例製作_旅遊導覽
5:20
   
M06
action操作界面
2:21
M07
actionScript編輯器_字體顏色設定
2:15
M08
一般模式&專家模式
3:47
M09
action的使用時機_自動發生(時間軸)&_使用者觸發(按鈕)
2:34
M10
action個別命令的輔助使用說明
4:16
M11
新增命令及刪除命令
1:19
M12
專家模式_命令(自動格式化)
1:40
M13
FLASH 互動設定的基本概念_影片片段&實體名稱
4:52
M14
時間軸命令安排的時機
3:31
M15
使用按鈕控制影片片段的位置,使用者點選後才改變
4:54
M16
使用按鈕控制影片片段的大小,使用者點選後才改變
5:44
   
M17
偵測滑鼠座標位置_xmouse
4:46
M18
偵測滑鼠座標位置_xmouse & _ymouse
2:47
M19
條件式判斷_if(條件式){ }_讓圖片不會無限制的放大
7:52
M20
元件在場景中座標系統及如何改變
3:18
M21
條件式判斷_if(條件式){ }_讓圖片移動不超出邊界
5:58
M22
連續作用的按鈕製作(影片片段放入二個按鈕,交互運作)
4:49
M23
360度立體元件控制_1_滑鼠移入移出
4:24
M24
360度立體元件控制_2_按鈕來控制右左觀看
3:10
M25
360度立體元件控制_3_解決按鈕不能連續的問題
5:39
M26
360度立體元件控制_4_使用滑鼠來拖曳左右移動
1:41
M27
計時器的製作_ getTimer()
3:00
M28
載入外部文字檔
3:33
 
       
         
N
第十四章:ACTION 互動設定        
N01
點選按鈕,控制青蛙左右移動_1
4:00
N02
滑鼠移入按鈕,青蛙即可左右移動_2
1:39
N03
滑鼠移入按鈕時,青蛙會不間斷的移動_3
5:31
N04
滑鼠移入按鈕時,青蛙會不間斷的移動,但至邊界時會停止_4
4:06
N05
動態文字
1:41
N06
使用按鈕來改變動態文字內容
2:02
N07
互動式測驗網頁
8:58
N08
點按鈕,圖片會以比例式放大
3:02
N09
點按鈕,圖片會以比例式放大,&遮罩
5:51
N10
點按鈕,圖片會以比例式放大,&遮罩&左右移動功能
4:15
N11
點按鈕,圖片會以比例式放大,&遮罩&左右移動功能&換游標
2:22
         
O
第十五章:ACTION音樂點播功能
O01
歌曲選播功能_1
3:12
O02
製作多個音樂影片檔
2:09
O03
音樂開關製作
1:35
O04
音樂開關_同一個按鈕控制
4:55
 
       
         
P
第十六章:ACTION_Fullscreen 全畫面的設定        
  Fscommand 設定--此命令針對執行檔,在輸出發佈,產生 windows 放映檔_(在網頁中無效)
P01
全畫面的設定
3:11
P02
.swf 轉為執行檔 exe 格式(獨立播放程式)
2:14
P03
全畫面時,離開功能
2:33
P04
執行記事本功能
2:06
 
       
         
Q
第十七章:ACTION_亂數的應用        
Q01
如何產生亂數
2:17
Q02
利用亂數,隨機動態載入圖片
4:30
Q03
利用亂數,隨機動態載入圖片_能控制圖片的位置
2:56
Q04
利用亂數,隨機載入不同背景音樂
4:07
 
       
         
R
第十八章:講師作品觀摩        
R01
講師作品觀摩1_91年全國中等運動會片頭        
R02
講師作品觀摩2_91年全國中等運動會_光碟片頭        
R03
講師作品觀摩3_92年全國中等運動會片頭        
R04
作品觀摩4_台北縣九年一貫網站片頭        
R05
講師作品觀摩5_台灣鄉土片頭        
R06
講師作品觀摩6_台伸藝藝陶        
R07
講師作品觀摩7_台北縣縣長盃球賽        
R08
講師作品觀摩8_台北縣埔墘國小校慶數位網站        
R09
講師作品觀摩9_VIVA-888 咖啡摩卡壺        
R10
講師作品觀摩9_91全中運歡樂豹動畫        
         
S
第十九章:FLASH 與學科的整合應用        
S01
英語科拼字遊戲
 
S02
Follow_fish  
 
 
       
         
T
第二十章:學習互動套件        
T01
Drag and Drop ____拖曳配對測驗
17:21
T02
Fill In the Blank __填空測驗
6:22
T03
Hot Objects _______點選正確物件
3:43
T04
Hot Spot__________點選正確區域
2:11
T05
Multiple Choice____複選題
1:27
T06
True or False______是非題
2:07
       
U
第二十一章:視訊動畫檔的整合        
u01
視訊檔匯入 FLASH
4:37
u02
加入控制 bar 的組件
3:06
       
       
V
第二十二章:列印設定        
v01
指定列印影格
4:18
v02
以點陣圖型式列印
4:19
       
W
第二十三章:組件應用        
w01
scroll pane(圖形)
3:50
w02
scrollbar (文字)
3:46
 
       
         
X
第二十四章:參考作品        
X01
Target Navgation  
 
X02
Floating  
 
X03
Eye  
 
X04
Soccer E-Learning 2  
 
X05
OVERLAPPING FOLDER TABS  
 
X06
Pop down menu  
 
X07
nav-bar-9  
 
       
       
         
Y
第二十五章:作業範例        
Y01
鳥龜上學去
8:14
Y02
以學校的校名製作動畫
16:05
Y03
認識魚的各部介紹
8:53
Y04
數學科_三角形內角的總和
11:50
Y05
英文字母筆順教學
5:15
Y06
遮罩動畫_動畫5_文字中圖形變化 (第參考第五章_E08 示例)
Y07
滑入狀態中加入圖形或文字 (第九章:按鈕製作的技巧_I05 示例)
Y08
Sliding Navigation 圖形展示(元件下載)(第十章:FLASH 擴充元件_J07 示例)
Y09
自由發揮
 
       
         
Z
第二十六章:樣板 template        
Z01
展開式的下拉式選單_xml 應用
10:31
Z02
幻燈片展示效果
3:43
Z03
FLASH 樣版說明
1:55

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