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Flash
MX 2004 基础
<本课必须付费才能使用,付出就有收获,劳动最光荣>
八、显示和隐藏时间轴
既然Flash是一套动画制作软件,因此要学习Flash的第一步就必须从时间轴面板入手,时间轴面板在菜单栏的下方,是用来管理图层和处理帧的;
时间轴面板可以在“时间轴” 标题上单击隐藏,这样可以腾出许多空间来显示工作区;
时间轴面板的上方是编辑栏,有场景名称,一般是“场景1”还有两个按钮和显示比例;

时间轴面板由分为三部分,左边是图层面板,右边是时间轴,下边是一个状态栏;

时间轴左边的图层面板显示了当前场景的图层数,默认是一个“图层1”,随着动画的制作,可以接着添加和修改图层的名称和位置,注意:上面的图层里的图像会挡住下面一层的图像;
时间轴由许多的小格组成,每一格代表一个帧,每个帧可以存放一幅图片,许多帧图片连续播放,就是一个动画影片;
时间轴下边的状态栏有几个数字,表示当前是第几帧,速度一般是12.0,时间长度几秒(S);
下面看一下状态栏中的五个按钮,第一个“帧居中” 可以让选中的这个图层显示在时间轴面板的中间位置,在多个图层时很有用;
第二个是“绘图纸外观” 可以让工作区中显示几个帧的图像,这也叫洋葱皮效果,这时在帧的上方有一个大括号一样的效果范围 ,括号两头可以拖动,控制效果的范围;
第三个是“绘图纸轮廓” 只显示出图形的边框来,没有填充色,因而显示速度要快一些;
第四个是“编辑多个帧” 可以同时编辑两个以上的关键帧,这样在检查动画的两个关键帧时,就非常方便;
第五个是“修改标记” ,可以设置大括号的范围,从而改变显示工作区当中,洋葱皮的数量和显示帧的标记,默认2个绘图纸,括号里有两帧;
下面我们来进行练习我们将在一帧中显示出如下的效果:

这一幅图由三个关键帧组成,先在时间轴的“12.0”上双击,设置背景色为黑色,选择椭圆工具,填充色用渐变色,在工作区上绘一个圆,选择圆的外边框(当鼠标接近边框时会拖出一条尾巴,单击就可以选中边框),按Delete键删除外边框,选中圆按Ctrl+G键组合为一个对象;
选中第60帧插入关键帧,把工作区里的圆稍微拖动到旁边,再选中第90帧插入关键帧,再往旁边拖动一点里面的圆,单击“编辑多帧”按钮 ,再把帧上面的大括号拖到两头,把三个圆错开排列成“V”字的三个顶点,这样时间轴上有了90帧,以“时间轴”为文件名,保存文件到自己的文件夹
在第一帧上单击鼠标右键,选择“创建动画动作”,同样在第60帧 [1] [2] 下一页 |